小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

心动独立游戏:《进化之地2》手机版现已发售,电子游戏也有金曲串烧

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数年以后,流程、玩法多样性与故事完整性都有了全面进化《进化之地2》正式推出。……几个像素点相互碰撞便可称为有趣,进化成现在这样包含文学、音乐、影像与交互性伟大艺术形式。……被《超级马里奥》发扬光大平台跳跃、至今依旧在自我革新回合战斗、拥有无数死忠铁粉格斗,这些看似全无关系但都曾经迷倒无数人玩法

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……高度自定战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合战略游戏朋友尝试一下……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

手机有没有“原罪”?

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它还可能会引发窥探欲,因为,现代人生活几乎被这一部小小手机所操控,我们个人信息、支付信息以及私人照片全都藏匿其间……两者有着相似的主题表达、表现形式和玩法。……就正如 @ayame9joe 在《我想看到什么样独立游戏续》一文中所说,这并不是说我不愿意看到独立游戏

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中,2大主要“程序”就是顶点(vertex)和碎片(fragment)(也被称为像素)程序。……碎片程序从unity获得输入信息。进入碎片程序数据都是来自多个顶点程序中插入值。……要想了解更多光线模型信息,请访问光线模型

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

各种各样体验,各种各样可以现实化在玩家游戏时间中内容、形式、体验,等等。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏生产者始终是电子游戏特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

各种各样体验,各种各样可以现实化在玩家游戏时间中内容、形式、体验,等等。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏生产者始终是电子游戏特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

各种各样体验,各种各样可以现实化在玩家游戏时间中内容、形式、体验,等等。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏生产者始终是电子游戏特定的形式的信息的制成者

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